11月18日下午,長(zhǎng)沙理工大學(xué)文學(xué)與新聞傳播學(xué)院鄧禎博士為2020屆新聞學(xué)子講授“‘國(guó)風(fēng)’二次元與文化自信”。
鄧禎博士認(rèn)為,二次元文化以動(dòng)漫游戲等媒介為載體,是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文化的重要組成部分。從“國(guó)風(fēng)”二次元的初現(xiàn)到如今“國(guó)風(fēng)”二次元的流行體現(xiàn)出了中國(guó)文化自信的綻放。傳統(tǒng)文化依托二次元動(dòng)畫、漫畫、游戲、音樂等“國(guó)風(fēng)”類作品的表現(xiàn)形式,正散發(fā)出新時(shí)代的生命力。
文化自信是“國(guó)風(fēng)”二次元文化發(fā)展的精神力量,引領(lǐng)Z世代年輕群體,創(chuàng)新演繹“國(guó)風(fēng)”二次元文化,詮釋國(guó)風(fēng)文化價(jià)值, 傳遞國(guó)風(fēng)文化魅力。隨著如今90后、00后年輕一代國(guó)風(fēng)愛好者成為二次元市場(chǎng)消費(fèi)主力,二次元市場(chǎng)主體想要抓住受眾的“胃口”,就需要推進(jìn)國(guó)風(fēng)與二次元的融合,讓二次元產(chǎn)品更具“中國(guó)味”。
鄧禎博士說(shuō),二次元市場(chǎng)主體需要有家國(guó)情懷,致力于精準(zhǔn)地將傳統(tǒng)文化和90后、00后連接起來(lái), 創(chuàng)新了傳統(tǒng)文化的表達(dá)方式,推動(dòng)中華文化的傳播,展現(xiàn)我們的文化自信。(文\張宇萍 圖\張宇萍 審核\戴鈺)